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筷子兄弟第二部《你在哪里》
筷子兄弟第二部《你在哪里》,无意中看到的,貌似出了很久了。
4 条评论 -
巨人游戏的总部——令人惊叹!
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百度说吧打开了个人隐私的最后一道枷锁
今天早上就有人开始在群里喊,百度说吧开通了,可以邀请好友参加测试,中午的时候看微博,也有人在说着百度说吧,按耐不住好奇心,决定体验一次百度说吧。
找来了邀请链接,复制,打开,用百度帐号登录,然后?身份帐号?实名制?手机号?我几乎确定我没有看错之后,放弃了,在这个连人民财产都不保护的国度,我不敢相信,百度会保护我的隐私,今天为了一个莫名其妙的说吧,也许会把未来某个不知名的危险因素释放,没有必要冒这个险。
停止了注册,并没有放弃对它的关注,很多人即使看到了实名制和身份证号也注册了说吧,把体验到的东西一字不拉的往群里传,大家热烈的讨论着;而讨论的方向由刚开始的个人隐私问题逐渐向某个行业发展延伸,XX行业。要实名制,有身份证号,手机号,真实个人头像,而且还能交换手机号,明显比51更真实,更具备交流沟通的功能,相信在不久的未来肯定为我们国家拉动内需作出不少的共享吧,当然,百度说吧里各地的美女也会层出不穷滴,而且也进一步普及了底层人民的互联网技能,一举多得不说,竟然还为XX行业开了绿灯,百度神奇啊。
有利必有弊,龙威廉也很快的发现个人隐私的问题,并且撰文写了对百度说吧的一些个人看法和心得,看了看,主要围绕个人隐私安全的问题进行了阐述,就目前而言,我们国家的网民多多少少都没有考虑到个人隐私的问题,所以很多网站和互联网企业就明目张胆的进行着用户数据收集的行为,这点多多少少让一些明白事理的IT人士鄙视,当然,是包括我在内的。
且不说个人隐私之类的问题,单单是申请测试者可以获得的个人主页的URL竟然是号码形式的,而且还以6为数为噱头刺激大家赶快注册,百度真以为他是腾讯了。。。
除了会在自己的网站上拉点流量,百度几乎没有其他的招了,想学其他企业做社交,也太自以为事了,百度,祝愿你家的网站早日倒闭。
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webqq2.0 新鲜玩意
下午一堆人都在吵,webqq2.0公测了,甚至后边座位的大哥也是一阵感叹,这家伙,全是游戏,本来对这些东西已经十分厌倦了,但互联网总是动不动就刺激你一下,我决定看看这个新家伙。
输入域名(郁闷,QQ首页没有找到,百度新闻里才看到),登录,顶栏是一些应用,游戏居多,左侧栏是类似WIN7的三个小工具栏,从上到下分别是时钟,搜索和小助手,右侧栏是类似于QQ客户端的界面,中间是背景为木头纹理的背景,貌似应用打开之后就会展现在这里,因为没有登录WEBqq的习惯所以就没有尝试,倒是小助手,看介绍,似乎是整合了一些比较实用的小助手,功能不少。
看着这个界面觉得很奇妙,QQ的延伸版,让客户端的通信只在页面传播,而且相比客户端,webQQ借助网页的表现方式可以更多的呈现娱乐,工作,生活等多方面的元素,似乎要做成一个个人平台,包揽个人网上的一切行为,越看越像百度平台。。。可能是自己太敏感了吧。
不知道网页的形式是不是方便数据信息的收集,不过可以肯定的是,QQ用户数据中心这两年应该是频繁扩容吧,如果有朝一日腾讯公布QQ有N个数据中心,那么大家也不要惊讶,这应该是正常的,几亿的QQ用户加上N多的产品,收集的数据不会比国内的淘宝,百度之类的少到哪里去。只怕,以后QQ腾讯的产品和基于QQ平台的营销会做的越来越好,其他的产品和门户网站就会逐渐拉开距离了。
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唉,域名这点事
收到邮件,域名要审核备案,一阵头懵,当初申请备案的时候不是审核过了吗,怎么又要重新审核呢?不解!为了不让博客的域名停止解析,我只能忍着愤怒,一步一步认真看完邮件。
总算看懂了:注册新备案系统——根据备案号领取备案资料——等待官方重新审核——决定你的域名是否要停止解析。
忍住,还是不骂人了。实在不行就国外吧,国内的环境,说域名不是你的,那肯定就不是我的了,老子自己的财产国家不保护就算了,就拿走就拿走,真叫一个干脆利落,域名放在这种地方真是没安全感。
一堆域名,准备续费3个,3个也要100多。。惭愧,建站一年来还真没赚过钱,以后重点就是看靠站赚钱了。
哎,化悲痛为力量,找备案号码去。
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神奇的框,别框住自己
今天是9月2日,新生开学的日子,就在今天百度世界2010大会拉开了序幕,当然主题还是离不了“框计算”了,而就在百度世界2010大会开始之际,作为搜索引擎优化大军中的我,自然是提前体验到了“框计算”的魅力。
搜“小游戏”,你会发现7K7K的游戏已经占满了你电脑的第一屏,搜招聘信息,你跟更会发现,58和赶集的招聘信息也在第一个搜索结果;同样,搜万年历,第一个搜索结果你会很满意,搜美元对人民币的兑换率,你也可以时时的把握,甚至,股票行情,天气预报。
粗一看,百度好智能,很多我们非常需要的信息,替我们辨别真伪之后,主动把最好的信息放到了我们眼前,这,就是神奇的框计算。
如果是生活类的信息,我们经常接触到的信息,这样做确实是加强了搜索用户的体验,对人们的生活提供了便利,但是不是所有的信息都可以这样整合呢?
比如7K7K,大家都知道游戏最全人气最旺的是4399,你为什么不放最好的,却要放7k7k的呢?而招聘信息就更恶心了,58和赶集,谁都能上去发招聘信息的网站,你把他们推送到第一个结果页面,是不是还觉得你们害人不够浅?
如果只是这些信息倒也没什么,大家习惯了就好,最多不去点击了,害了很多人之后,我相信大家也就不上当了。但还有一点,目前已经得到跟百度合作的网站,提供的信息一定就是大家最想要,最及时,最专业的吗?我相信在所谓的百度开放平台合作网站之外,有大把大把的网站提供的信息会比这些网站更专业,更及时,只是,百度不承认,以前百度是个搜索引擎平台,现在是网站生死判官,无论你网站的信息多么的及时,多么的专业,只要不得到百度的认可,你就会很难做大,很难有机会被大众认可;百度的框计算,框住了自己,也审判了中国大大小小的网站,最主要的是,把互联网的创新一大半都扼杀在摇篮中,长此以往,中国互联网的创新会越来越少(本来就不多),众多的站长只能停留在细分的行业挣扎,百度为首,以开放平台为纽带的一批网站,将垄断目前市场明晰的行业,而同行业的网站,要么死去,要么在夹缝中艰难生存,直到有一天,有一些网站脱离百度,依然有良好的用户群体,那时,大家会觉得百度原来是个屁,从此之后,百度有可能被彻底遗忘。
老实说,这次百度的框计算像个赌局,百度在赌大网站的未来,而忽略中小型网站;与此相反的是搜狗和搜搜都在抓中小型网站,如果百度赢了,中国互联网就是百度的天下,输了,搜搜、搜狗、有道以及一些不知名的搜索引擎会群雄并起,再次瓜分搜索市场。究竟是核心力量强大,还是长尾的力量强大?这需要时间的证明,作为一名SEO兼互联网用户,我期待这场大戏。
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星际2破解了
永远都是这么神奇,如同在一个充满着“河蟹”的王朝到处都发生着奇迹一样,距离暴雪正式发布《星际争霸2》没几天,星际2的公测版破解补丁就出现在公众面前,就是这么迅速。
星际2破解了
唉,虽然电驴被阉割了,但是多多少少还有点本色,这些东西大家还是很喜欢滴,可惜我不爱玩战略游戏,否则也会试试传说了好几年的星际2有多么神奇。
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谷歌走了,google回归
谷歌走了,google回归,看图说话~尽早来了准备看新闻发现的。
谷歌走了,google回归
谷歌走了,google回归,URL显示是香港服务器
或喜或悲?
不知,虽然我很喜欢原味的google,但我不知道能享用多长时间~
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“校内网”的“钱”途不在广告,在“校内”
前几天看新闻,陈一舟透露了一些校内网的情况,主要说了两点:1:校内网运营情况良好,注册人数上升到4000W人。2:广告收入,虽然不及新浪,搜狐等门户网站,但是盈利也很可观,陈一舟坦言:十分看好校内网。
校内网的运营团队确实彪悍,以星星之火便燃尽了全国高校。一举占领了80后,90后两大消费主体的用户群。而拥有最易改变消费习惯、最具有网上消费能力、最易接受新鲜事物的这样一个用户群体的校内网却把盈利的主要目标瞄准了广告?这是不是仍了西瓜捡芝麻呢?互联网广告还有多大的蛋糕能让你分享?仅是四大门户就占去了50%的份额,试问校内网能做到门户那样的流量嘛?
当年也没有互联网广告,后人不也是创新了这一盈利模式嘛,当同样的机会摆到校内网面前时,校内网却说了“NO”。转过头看看拥有这些用户群的企业都是什么情形,或许校内网就能知道自己该走什么路了。腾讯,依靠虚拟产品大赚特赚的典型代表,正是这样的用户群带动了潜力无限的网络消费。淘宝,每年700亿的交易额主要都是哪些人创造的。网络游戏,冬天最温暖,过得最舒服的企业,尽管每年都有网游公司慢慢消失在人们的视野,却依然无法阻挡后来者的脚步。这些还不够嘛?
机会摆在眼前,你不争取,就会有人去抢,腾讯的校友网已经开始抢夺用户,淘宝的“淘江湖”也逐渐浮出了水面,听闻搜狐也有意试水SNS,显而易见,他们都是有备而来,他们不会没有意识到SNS是将社区用户转化的最佳方案,也是更容易找到盈利方式的办法。校内网如果失去了这个机会还能不能在日后惨烈的竞争中保住江湖老大的地位怕是难说了。
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《天龙八部》VS《成吉思汗》:本是同根生,相煎何太急?
7月9日消息,搜狐旗下公司畅游公司(NasdaqGS:CYOU)日前正式向麒麟网发起诉讼,指责其开发的网游《成吉思汗》涉嫌侵权使用《天龙八部》网游相关程序开发。据悉,北京市海淀区人民法院已受理此案。
看来畅游已经无法一忍再忍,先前在17173封杀《成吉思汗》一切消息,今日一怒之下状告麒麟网侵权,畅游进攻的大旗已开始飘扬~
《天龙八部》VS《成吉思汗》:本是同根生,相煎何太急?
关于《成吉思汗》
《成吉思汗》是麒麟网旗下开发的一款3DMMORPG在线游戏,其CEO乃前金山《封神榜》主创人员、畅游《天龙八部》主创人员尚进。《成吉思汗》是尚进携带原《天龙八部》部分研发人员新研发的网游,风格与天龙八部非常相近,游戏一经推出,各大媒体争相报道,从游戏开放性测试到现在仅两个月时间,已稳居百度游戏搜索量第一。相比《天龙八部》,更加成熟的玩法和宣传攻势也早早抓住了玩家的心。
兄弟之情:本是同根生,相煎何太急?
《天龙八部》与《成吉思汗》相对比:
1:共同的3D游戏引擎。双方都是采用美国公开源代码的奥格游戏引擎,目前国内使用这个引擎的有15家之多。
2:相似的游戏玩法。两款游戏设计上、玩法上大致相同。
3:主要的创作人员。以尚进为首的主要研发人员。
4:相似的宣传路线。先是获奖无数,再是依靠媒体展开攻势,《天龙八部》依靠17173一枝独秀,而《成吉思汗》采用遍地开花的战术,除17173外,几乎囊括了所有的游戏媒体一起发力。
质疑:畅游究竟掌握了什么证据?
分析上述相同点来看,有侵权的实在找不出几个来。毕竟中国的互联网要讲版权还有待时日。
质疑1:游戏引擎可以肯定是不存在版权问题的,毕竟都使用的公开源码的3D引擎,都有使用权,何来侵权?
质疑2:游戏设计相同、玩法相同?在中国网游产业里,产品同质化早已是不争的事实,试问游戏产品的版权保护尚为有定义,何来侵权?
质疑3:畅游表示《成吉思汗》部分主要员工均参与了《天龙八部》的研发,看来畅游掌握的证据很有可能是员工反竞争协议了,员工签没有签不得而知,而《天龙八部》并没有专利,单单从程序开发,游戏设计上来讲侵权,这个问题中国法律还涉及不到那么深的层次。毕竟相同的3D引擎,想要实现游戏的某个设计,渠道就那么几个,而《天龙八部》本身并没有技术专利,能涉及到侵权吗?如果真的涉及到侵权,那么当初盛大的《英雄年代》早就起诉《征途》了吧?
畅游败笔——“起诉”晕招!
一时还停留在畅游上市的奇迹中,却忘了它的赢利点只有年龄已然不小《天龙八部》一款游戏而已。《成吉思汗》的出现,搅乱了畅游的美梦。很明显《成吉思汗》无论在游戏设计上,还是玩法上都比《天龙八部》略胜一筹,又和《天龙八部》如此相似,可想而知,《天龙八部》的玩家流失不在少数,不然畅游也不至于会使出这般“起诉”的晕招!虽然畅游新游戏也在抓紧研制中,短时间内却不可能带来收入。纵使有着17173这个媒体平台对其进行消息封锁,却也阻止不了《成吉思汗》的成功。此番畅游起诉《成吉思汗》侵权本身就是个错误,无论输赢,《成吉思汗》亦不可能停运,而且还炒的众人皆知,我一度怀疑畅游此举乃无间道~




